GXG 2026 부대 프로그램으로 열리는 게임 개발자·엔지니어 네트워킹 행사입니다. Microsoft가 GitHub, Unity와 함께 게임을 더 풍성하게 만드는 Cloud & AI 기술과 게임 개발·배포 최신 기술을 다루고, 강연 이후에는 업계 전문가와의 네트워킹이 이어집니다.
이런 분께 추천해요
- 게임 개발자·엔지니어로 최신 기술 트렌드를 확인하고 싶은 분
- 게임 개발 파이프라인에 에이전트와 AI를 붙여보고 싶은 분
- 업계 리더·동료 엔지니어와 교류할 자리를 찾는 분
주요 프로그램
| 세션 |
내용 |
| 깃허브와 함께 에이전틱 SDLC 프로덕션하기 |
에이전틱 개발 흐름을 실제 프로덕션에 올리는 방법 (조향우 · Microsoft AI 빌드팀 포워드 디플로이드 엔지니어) |
| Microsoft Scout 소개 |
Microsoft Scout의 구성과 활용 (김현수 · Microsoft 전략 이니셔티브팀 빌드 위드 리드) |
| Microsoft Foundry로 인게임 채팅 STT/TTS 서비스 만들기 |
인게임 음성 인식·합성 서비스 구성 (서지혜 · Microsoft AI 글로벌 블랙벨트 솔루션 엔지니어) |
| Unity 따라잡기, 초심자도 게임 개발부터 배포까지 |
Unity 최신 기술로 개발과 배포를 잇는 과정 (김재익 · Unity 에반젤리스트팀 시니어 애드보킷) |
참가 안내
- 사전 등록제로 운영되며, 신청 시 성명·회사명·부서 및 직함·연락처를 수집합니다.
- 강연 이후 다양한 종류의 맥주와 함께하는 네트워킹 시간이 마련돼 있습니다.
행사 요약
| 항목 |
내용 |
| 일시 |
2026. 9. 11(금) 16:00 ~ 21:00 |
| 장소 |
경기 성남시 분당구 판교 테크원 1층 탭퍼블릭 |
| 대상 |
게임 개발자·엔지니어 |
| 참가비 |
무료 |
| 주최 |
Microsoft (GitHub · Unity 협력) |