
글로벌게임허브센터가 여는 「2026 AI GAME LAB DAY」입니다. 게임 개발 현장에서 쌓은 경험부터 AI가 열어 가는 새로운 가능성까지, 현업 개발자 네 명의 강연과 AMA로 'AI로 바뀌는 게임 개발'을 살펴봅니다. 강연(LECTURE)·컨설팅(CONSULTING)·네트워킹(NETWORKING)으로 구성되며, 게임 개발과 AI 활용에 관심 있는 분이라면 누구나 참여할 수 있습니다.
| 시간 | 세션 | 연사 |
|---|---|---|
| 14:00 | KEYNOTE — 격변기마다 작은 개발팀이 판을 바꿨다 (GGDC 2026 발표) | 원재호 · 앵커노드 대표, 前 넥슨·네오위즈 |
| 15:00 | SESSION 1 — AAA 제작 현장에서 한국형 GTA까지 | 노자명 · 문탠소프트 대표, 前 GTA 5 수석 디자이너 |
| 16:00 | SESSION 2 — Unity AI 툴과 CLI 소개 | 박종태 · 유니티 코리아 Staff Partner Engineer |
| 17:00 | SPECIAL · AMA — 최근 작업 사례 공유 + 무엇이든 물어보세요 | 송재경 · 「바람의나라」「리니지」 개발자 |
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 일시 | 2026. 11. 12(목) 14:00 ~ 18:00 |
| 장소 | 경기 성남시 수정구 창업로 54 LH기업성장센터 1층 다목적회의실 (판교제2테크노밸리) |
| 참가비 | 무료 |
| 접수 | 2026. 10. 28(수) 16:00 ~ 11. 9(월) 16:00 |
| 주최 | 글로벌게임허브센터 |